Fíjate que no había pensado en algo así, de dos jugadores inalambricos, suena muy interesante... la elección de la casilla lo hace por medio de un promedio de lecturas de la sección pulsada en el touch, una vez calculada la posición se llama a una de las rutinas que puse en el asm Cor11, Cor12, Cor13, Cor21 y así. Considero que el ASM está bien comentado pero si hay más dudas en alguna sección con gusto aclararé